dtp entertainment in der Presse
dtp entertainment und unsere Produkte interessieren Medien und Öffentlichkeit: Über Computer- und Videospiele wird viel gesprochen und geschrieben. Manchmal aber nicht genug, denn noch immer leben die Produkte wie ihre Macher in der Öffentlichkeit ein Schattendasein. dtp bemüht sich aktiv darum, die Präsenz der Branche in den Medien zu verbessern und jedermann die Medien Computerspiele und Kindersoftware sowie die dahinter stehende Arbeit und Firma näher zu bringen. Und dtp ist beliebter Ansprechpartner für die Presse, um Fragen rund um die Branche und ihre Produkte zu beantworten.
Einen Ausschnitt aktueller Presseberichte zum Unternehmen präsentieren wir Ihnen hier:
- Deutscher Computerspielpreis: "Giana Sisters | Preisträger 'Bestes mobiles Spiel'", deutschercomputerspielpreis.de, 29.04.2010 (Link)
- "Crazy Machines erhält iPhone LifeMagazine's Editor's Choice award", iphonelife.com, 11.01.2010 (Link)
- "Deutscher Entwicklerpreis 2009: Genre-Sieger + Sieger-Fotos", pcgames.de, 10.12.2009 (Link)
- "Die beste deutsche iPhone App", MacUp 01.12.2009 (PDF, 406 KB)
- "Rollenspiel mit Meister-Maske", Spiegel Online 06.11.2009 (Link)
- "Aventurien, Kontinent der Helden und der leeren Chipstüten", Hamburger Abendblatt, 12.11.2009 (Link)
- "Gamescom Branchen-Echo", MIM 11.09.2009 (PDF, 1986 KB)
- "Entwicklungsland Deutschland", IGM Ausgabe 12/2009, 04.09.2009 (PDF, 2016 KB)
- "Gamescom Erwartungen", Gamesmarkt 06.08.2009 (PDF, 2187 KB)
- "dtp setzt auf Divinity 2", Gamesmarkt 02.07.2009 (PDF, 762 KB)
- "Adventureland Deutschland", GameStar Ausgabe 06/2009 (PDF, 4321KB)
- "Lara Award", Musikwoche 03.07.2009 (PDF, 1816 KB)
- "Lara Award - Die Gewinner", Juni 2009 (Link)
- "Deutscher Computerspielpreis", Musikwoche April 2009 (PDF, 1979 KB)
- "Deutscher Computerspielpreis", Always On Juni 2009 (PDF, 745 KB)
- "Deutscher Computerspielpreis-Impressionen", Offizielle Broschüre 19.06.2009 (PDF, 423 KB)
- "Deutscher Computerspielpreis - Die Nominierten", Offizielle Broschüre 19.06.2009 (PDF, 452 KB)
- "Deutscher Computerspielpreis - Bestes Deutsches Spiel", Offizielle Broschüre 19.06.2009 (PDF, 459 KB)
- "Deutscher Computerspielpreis - Bestes Jugendspiel und Mobiles Spiel", Offizielle Broschüre 19.06.2009 (PDF, 1027 KB)
- "Die Gewinner des Ersten Deutschen Computerspielpreis", Gamesmarkt 02.04.2009 (PDF, 690 KB)
- "Drakensang zum besten Spiel gekührt", Frankfurter Rundschau Online 01.04.2009 (Link)
- "Kulturzeit", 3Sat 01.04.2009, ab Minute 21:07 (MPEG, 586)
- "Kulturjournal", NDR 30.03.2009 (MPEG, 259 MB)
- "Deutsche Publisher und ihr Engagement auf der E3", Gamesmarkt 19.03.2009 (PDF, 663 KB)
- "Vom Nebenjob zum Traumberuf", 20cent Saar 10.02.2009 (PDF, 449 KB)
- "Playlogic vertreibt via dtp entertainment", Gamesmarkt 05.02.2009 (PDF, 730 KB)
- "Ein Jahr voller Fragen", Gamesmarkt 01/2009, 12.01.09 (PDF, 488 KB)
- "Senatorin von Welck nimmt Drakensang-Ehrenausgabe entgegen“, Radio Hamburg,
22.10.2008 (MP3, 2,2 MB)
- "Independent Growth", MCV UK 15.08.08 (JPG, 760 KB)
- "Distributor Spotlight", MCV UK 25.07.2008 (PDF, 571 KB)
- "Daddeln fürs Depot" procontra 03/2008 (JPG, 518 KB)
- "dtp setzt auf "Das schwarze Auge: Drakensang" , GamesMarkt 05/2008 (PDF, 452 KB)
- "Die Hauptstadt der Spieleerfinder", Hamburger Abendblatt vom 05.03.2008 (PDF, 573 KB)
- "dtp entwickelt für Xbox 360", IGM 02/2008 (PDF, 589 KB)
- "ARTE Bericht -PEGI", TV Stream vom 26.02.2008 (Video-Stream)
- "Auszug HK-Broschuere Medienfinanzierung", DTP 17.10.2007 (PDF, 328 KB)
- "Heute Journal -Bericht", TV Stream vom 27.09.2007 (Video-Stream)
- "dtp Entwicklerprofil", Game Face November 2006 (PDF, 758 KB)
- "Der Entwicklerstandort Deutschland ist in Bewegung", IGM 03/2006 (PDF, 837 KB)
- "Spielend Geld verdienen", Fonds Exklusiv Sept./Okt. 2006 (PDF, 0,89 MB)
- "Investieren mit Magiern und Kriegern", Der Fonds 09/2006 (PDF, 723 KB)
- "Sicherheit dank Risikostreuung", IGM 01/2006 (PDF, 307 KB)
- "Der Fokus liegt auf Vollpreisprodukten", MIM 34/2006 (PDF, 466 KB)
- "Geld ist scheu wie ein Reh", GamesMarkt 15/2006 (PDF, 783 KB)
- "Der Fonds ist für jedermann zeichenbar" MIM 32/2006 (PDF, 475 KB)
- "Hamburg fördert Computerspiele", Hamburger Abendblatt vom 03.06.2006 (PDF, 1,84 MB)
- "Spiele-Branche sucht Auswege aus der Schmuddelecke", Die Welt vom 03.05.2006 (PDF, 132 KB)
- "Die Spielemacher vom Goldbekkanal", Hamburger Wirtschaft 04/2006 (PDF, 342 KB)
- "Sehr gute Ausgangsposition", Musikwoche vom 27.01.2006 (PDF, 173 KB)
- "Haben uns auf Kampf eingestellt", GamesMarkt 01/2006 (PDF, 318 KB)